Mise à jour MAJEURE : 0.7.0
De grosses nouveautés !
Noël approche, Uchronya aussi fait des cadeaux à ses joueurs !
Nous appliquons aujourd'hui une mise à jour très importante, et qui rajoute ainsi des fonctionnalités et possibilités aux joueurs. Les voici en détails.
A noter qu'afin de rendre visibles certains changements, et éviter des bugs graphiques, il est fortement conseillé aux joueurs de vider le cache de leur navigateur internet (généralement via le menu "Outils"), ou encore d'appuyer sur la touche majuscule du clavier et de rafraîchir alors la page visualisée.
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Criminalité : Les villes possèdent désormais chacune un indice de criminalité. Il est donc possible que les joueurs se fassent agresser lors de leurs actions (uniquement en ville et en dehors des bâtiments). Trois choix sont alors proposés : "Se battre", "Tenter de fuir", ou "Se rendre". Le joueur agressé qui ne sortira pas vainqueur du combat ou manquera sa fuite, perdra bien entendu plus d'argent, de points de vie et de temps que si il avait tenté une négociation.
Dans tous les cas faites attention à votre porte monnaie, les grosses sommes attirent les voleurs...
A vous de prendre une décision sur l'issue de vos agressions.
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Département des Renseignements : Chacun peut désormais inspecter dans ce bâtiment au travers de l'onglet Intercrime le pourcentage de chance qu'il a de se faire agrésser. Ce taux est calculé en fonction de l'indice de criminalité de la ville, mais également des caractéristiques du personnage.
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Impôts : Un système d'impôts a été mis en place. Les sommes à payer par jour sont définies avec un seuil minimum par bâtiments, par joueurs, et le montant à payer si au dessus de ces seuils. Ces paramètres sont fixés par le Gouverneur lui même, qui a la possibilité de les changer une fois par semaine seulement. La ville possède ainsi des revenus dont le gouverneur peut disposer pour améliorer sa ville.
Les joueurs peuvent quant à eux consulter à loisir les sommes et seuils d'impôts dans
l'Urbaplexe (onglet Finance). Les impôts débités automatiquement après chaque changement de jour donnent lieu à une entrée dans le journal de logs. Si un paramètre d'impôts est changé, tous les citoyens concernés recevront alors un message les avertissant.
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Construction : Grâce au financement de la ville par le système d'impôts, le Gouverneur peut désormais construire des bâtiments publics (
Centre de réalité virtuelle,
Centre Polyclinique, etc...). Ceci se fait via l'onglet Urbanisme de
l'Urbaplexe.
L'interêt est alors d'offrir de nouvelles possibilités et actions à ses citoyens, de faire baisser la criminalité, agrandir la ville, etc...
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Spatioport: Désormais, plus le niveau de ce bâtiment sera élevé, et plus les destination de voyage proposées aux personnages seront étendues. Rappellons que c'est le Gouverneur qui a à sa charge l'amélioration de cette structure.
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Carte : De nouvelles textures composent désormais la carte d'Uchronya, beaucoup plus agréables, et moins monotones !
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Action : Une action "Subventionner" est désormais possible pour les propriétaires de bâtiments. Elle permet de convertir 100 UM en 1 Unité de Travail.
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Profession : Les néo-urbanologues habitués ont maintenant la possibilité d'envoyer un message aux citoyens de toute la ville pour se faire entendre. Ils peuvent également procéder dans
l'Urbaplexe à un "Défi politique", et ce une fois par semaine. En cas de succès lors de ce défi, la réputation du Gouverneur présent sera baissée, et celle du défiant augmentée (et vice-versa en cas de défaite). Le résultat est de plus communiqué à tous les citoyens de la ville par message.
A bientôt pour la relance des inscriptions !